Projet videoludique
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Projet videoludique
Salut,
Juste pour clarifier et même si c'est un peu hors-propos, l'exemple (graphique) que je donnais hier soir est bien:
http://www.deathspank.com/videos
Sinon, n'hésitez pas à placer le lien vers le forum dédié une fois que boum l'aura relancé
A+
Juste pour clarifier et même si c'est un peu hors-propos, l'exemple (graphique) que je donnais hier soir est bien:
http://www.deathspank.com/videos
Sinon, n'hésitez pas à placer le lien vers le forum dédié une fois que boum l'aura relancé
A+
Sahrak- Maître D&D
- Nombre de messages : 937
Age : 49
Localisation : Braives
Date d'inscription : 15/12/2006
Re: Projet videoludique
J'ai regardé la première vidéo de ton lien. C'est loin d'être moche, graphiquement... Mais je pense que lorsque tu en as parlé, tu évoquais le côté cartoon.
Pour le forum, Alain le remettra en état samedi matin. L'adresse devrait rester la même : www.dessaire.be/game
Pour le forum, Alain le remettra en état samedi matin. L'adresse devrait rester la même : www.dessaire.be/game
Re: Projet videoludique
Salut,
Merci pour le lien forum.
Lors de notre conversation, concernant des exemples graphiques "agréables" à l'oeil, je pensais à plusieurs jeux auxquels j'avais récemment joué: . Il y a Shank (http://shankgame.com/), pour l'aspect cartoon/bd et gore (du sang à outrance) mais qui est en plate-forme et non 3D. Deathspank qui propose une chouette manière de mettre les paysages en relief (avec le collage d'éléments de décors en 2D)... Une autre aspect graphique que j'aurais pu citer car j'adore est le cel-shading (Borderlands et XIII pour ne donner que 2 exemples).
Dans un univers techno, il faut avouer qu'utiliser un aspect graphique à la Tron avec des skins jouant sur le glowing pourrait également être bluffant (je pense à lui car que je viens de voir le navet cinématographique récemment sorti... mais graphiquement faut avouer que ca en jette!)
MAis bon, là je ne parle que d'esthétique,...l'important restant le fond
Merci pour le lien forum.
Lors de notre conversation, concernant des exemples graphiques "agréables" à l'oeil, je pensais à plusieurs jeux auxquels j'avais récemment joué: . Il y a Shank (http://shankgame.com/), pour l'aspect cartoon/bd et gore (du sang à outrance) mais qui est en plate-forme et non 3D. Deathspank qui propose une chouette manière de mettre les paysages en relief (avec le collage d'éléments de décors en 2D)... Une autre aspect graphique que j'aurais pu citer car j'adore est le cel-shading (Borderlands et XIII pour ne donner que 2 exemples).
Dans un univers techno, il faut avouer qu'utiliser un aspect graphique à la Tron avec des skins jouant sur le glowing pourrait également être bluffant (je pense à lui car que je viens de voir le navet cinématographique récemment sorti... mais graphiquement faut avouer que ca en jette!)
MAis bon, là je ne parle que d'esthétique,...l'important restant le fond
Sahrak- Maître D&D
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Age : 49
Localisation : Braives
Date d'inscription : 15/12/2006
Re: Projet videoludique
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